हाल ही में बिजनेस सेगमेंट की बैठक में, सोनी ने घोषणा की कि प्लेस्टेशन वीआर2 ने फरवरी में लॉन्च होने के बाद पहले छह हफ्तों में लगभग 600,000 इकाइयां बेची हैं। इसका मतलब है कि नया हेडसेट मूल पीएसवीआर की बिक्री से अधिक हो गया है, जिसने अपने पहले छह हफ्तों में लगभग 550,000 इकाइयां बेचीं।
PSVR2 बिक्री के आंकड़े
बिक्री के आंकड़े 24 मई को सोनी के गेम एंड नेटवर्क सर्विसेज सेगमेंट की बैठक के दौरान पेश किए गए एक ग्राफ में प्रकट हुए थे। ग्राफ से पता चलता है कि पीएसवीआर 2 की बिक्री छह सप्ताह के अंत में 600,000 इकाइयों के नीचे पहुंच गई थी, जो बिक्री की तुलना में 8% की वृद्धि को दर्शाती है। मूल पीएसवीआर।
विवादित बिक्री के आंकड़े
ये आंकड़े IDC के पहले बताए गए बिक्री के आंकड़ों का खंडन करते हैं, जिसमें अनुमान लगाया गया था कि लॉन्च और मार्च के अंत के बीच सोनी ने केवल लगभग 270,000 इकाइयां बेची थीं। सोनी के ग्राफ द्वारा कवर की गई छह सप्ताह की अवधि आईडीसी के अनुमान द्वारा कवर की गई अवधि के लगभग समान है, यह दर्शाता है कि बाद की संख्या लगभग 330,000 इकाइयों द्वारा गलत हो सकती है।
भविष्य की बिक्री के लिए संभावित
मूल प्लेस्टेशन वीआर को 10 लाख इकाइयों की बिक्री तक पहुंचने में लगभग 8 महीने लगे। हालांकि, इन शुरुआती बिक्री के आंकड़ों के आधार पर, पीएसवीआर 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में उस मील के पत्थर तक संभावित रूप से तेजी से पहुंचने के लिए ट्रैक पर है। सोनी सीएफओ हिरोकी टोटोकी ने आशावाद भी व्यक्त किया है कि पीएसवीआर 2 मूल पीएसवीआर की 5 मिलियन यूनिट बिक्री से अधिक हो सकता है।
आगामी प्लेस्टेशन शोकेस
बिक्री के ये आंकड़े सोनी के आगामी प्लेस्टेशन शोकेस से ठीक पहले आए हैं, जहां कंपनी ने पीएस5 और पीएसवीआर 2 के लिए वैश्विक स्तर पर शीर्ष स्टूडियो से इन-डेवलपमेंट गेम्स दिखाने का वादा किया है।
इन प्रभावशाली शुरुआती बिक्री के आंकड़ों और आगामी खेलों के एक आशाजनक लाइनअप के साथ, सोनी का PlayStation VR2 एक मजबूत शुरुआत के लिए तैयार है और आभासी वास्तविकता बाजार में निरंतर सफलता के लिए तैयार है।
मुख्य खोजशब्द: प्लेस्टेशन VR2 की बिक्री
एलएसआई कीवर्ड: पीएसवीआर 2, मूल पीएसवीआर, आभासी वास्तविकता बाजार।